À faire à la maison · 100 % gratuit

Banque d’activités adaptées

40 activités concrètes pour communiquer, se réguler, bouger, gagner en autonomie et apprendre. Choisissez selon l’âge, le temps disponible et votre niveau d’énergie, puis adaptez au rythme de l’enfant.

Deux personnages bleu et jaune choisissent des cartes d’activités adaptées.

Une petite idée peut débloquer un grand moment.

Il n’est pas nécessaire de tout préparer ni de terminer l’activité. Vous pouvez réduire le nombre d’étapes, laisser l’enfant observer ou arrêter dès que le plaisir disparaît.

Repère important
Ces propositions sont éducatives et ludiques. Elles ne remplacent pas un avis professionnel. Supervisez l’enfant, évitez les petits objets s’il les porte à la bouche et respectez toujours son refus.
Catégorie 01

Sensoriel et régulation

Explorer les sensations sans les imposer et aider l’enfant à repérer ce qui lui fait du bien.

01Régulation

Le bulletin météo du corps

Mettre des mots ou des images sur son niveau d’énergie.

10 min

Âge : 4–12 ansDurée : 10 minÉnergie parent : faible
Objectif

Reconnaître ses sensations et choisir une stratégie simple.

Matériel

Trois feuilles, crayons; facultatif : images de soleil, nuage et orage.

Étapes

  1. Dessinez un soleil calme, un nuage chargé et un orage très intense.
  2. Demandez : « Quelle météo ressemble à ton corps maintenant? » L’enfant peut pointer sans parler.
  3. Associez une option à chaque météo : respirer, pousser le mur, s’enrouler dans une couverture ou aller au calme.
  4. Essayez l’option choisie pendant deux minutes, puis regardez si la météo a changé.

Adaptations possibles

Utilisez des couleurs, des chiffres de 1 à 3 ou des gestes. Si parler du corps est difficile, faites d’abord la météo d’un personnage ou d’une peluche.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
02Proprioception

La livraison de coussins

Une mission de poussée et de transport dans le salon.

10–15 min

Âge : 3–10 ansDurée : 10–15 minÉnergie parent : modérée
Objectif

Proposer un effort musculaire organisé avant une transition.

Matériel

Coussins, paniers légers ou peluches; deux coins de la pièce.

Étapes

  1. Nommez un coin « entrepôt » et l’autre « maison ».
  2. Placez trois à six objets à l’entrepôt.
  3. L’enfant livre un objet à la fois en le portant, le poussant dans un panier ou le faisant glisser.
  4. À l’arrivée, construisez un nid ou une petite cabane avec les coussins.

Adaptations possibles

Réduisez la distance, laissez l’enfant choisir le poids et ne placez rien sur son corps. Pour jouer assis, faites passer les objets d’un contenant à l’autre sur la table.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
03Auditif

Le détective des sons doux

Chercher des sons agréables plutôt que subir le bruit.

8–12 min

Âge : 4–12 ansDurée : 8–12 minÉnergie parent : faible
Objectif

Développer l’attention auditive dans un contexte contrôlé.

Matériel

Objets silencieux ou doux : papier, tissu, eau, cuillère de bois; casque protecteur au besoin.

Étapes

  1. Choisissez ensemble quatre objets et testez leur son très doucement.
  2. L’enfant ferme les yeux seulement s’il le souhaite, ou tourne le dos.
  3. Faites un son; il montre ou nomme l’objet correspondant.
  4. Classez les sons : agréable, neutre ou « pas aujourd’hui ».

Adaptations possibles

L’enfant peut contrôler les sons pendant que l’adulte devine. Commencez avec deux objets, gardez le volume bas et arrêtez immédiatement si un son dérange.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
04Tactile

Le laboratoire des textures à distance

Explorer sans obligation de toucher avec les mains.

15 min

Âge : 3–12 ansDurée : 15 minÉnergie parent : faible
Objectif

Découvrir des textures avec un niveau de proximité choisi.

Matériel

Trois matières sécuritaires : éponge sèche, tissu, papier froissé; pinces ou cuillère.

Étapes

  1. Déposez chaque matière dans une assiette distincte.
  2. Proposez quatre façons d’explorer : regarder, écouter, toucher avec un outil ou toucher avec un doigt.
  3. L’enfant choisit la méthode et peut dire « suivant » à tout moment.
  4. Inventez un nom amusant pour chaque texture et classez-les de préférée à moins appréciée.

Adaptations possibles

Gardez les matières dans des sacs transparents, utilisez des gants ou faites seulement une activité d’observation. Évitez les aliments si cela crée une pression autour de l’alimentation.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
21Respiration

La plume qui voyage

Allonger doucement l’expiration dans un jeu.

3–5 min

Âge : 3–10 ansDurée : 3–5 minÉnergie parent : faible
Objectif

Expérimenter une expiration lente sans imposer une technique.

Matériel

Plume, boule de coton ou petit morceau de papier léger.

Étapes

  1. Posez l’objet sur une table dégagée.
  2. Soufflez doucement pour le faire avancer jusqu’à une ligne.
  3. Testez un souffle court puis un souffle plus long.
  4. Laissez l’enfant décider du nombre d’essais.
Version plus facileL’adulte souffle pendant que l’enfant suit le mouvement.
Pour aller plus loinCréez un trajet simple entre deux objets.

Adaptations possibles

Si souffler est inconfortable, utilisez un éventail en carton ou observez l’adulte.

À observerCe qui ralentit le rythme sans créer de pression.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
22Retour au calme

Le coin qui aide vraiment

Construire un espace de pause à partir des préférences réelles.

15 min

Âge : 3–12 ansDurée : 15 minÉnergie parent : modérée
Objectif

Identifier deux ou trois éléments qui soutiennent le retour au calme.

Matériel

Petit panier; objets déjà appréciés : casque, tissu, livre, bouteille d’eau.

Étapes

  1. Choisissez un endroit accessible, pas un lieu de punition.
  2. Proposez cinq objets possibles et laissez l’enfant en garder deux ou trois.
  3. Ajoutez une carte « pause » visible.
  4. Testez le coin quand tout va bien, puis ajustez après usage.
Version plus facileCommencez avec un seul objet préféré.
Pour aller plus loinCréez une courte fiche : « Quand je sens…, je peux… »

Adaptations possibles

Respectez les préférences sensorielles; rien ne doit être imposé ou utilisé pour isoler l’enfant.

À observerLes objets réellement choisis et le temps nécessaire pour récupérer.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
Catégorie 02

Motricité

Bouger avec un but clair, sans compétition et avec plusieurs façons de participer.

05Motricité globale

La route en ruban

Suivre, enjamber ou contourner un trajet modulable.

15 min

Âge : 3–10 ansDurée : 15 minÉnergie parent : modérée
Objectif

Travailler l’équilibre, la planification et les changements de direction.

Matériel

Ruban-cache de peintre ou ficelle posée au sol; deux objets comme points de départ et d’arrivée.

Étapes

  1. Créez une ligne avec une courbe, un virage et un petit espace à enjamber.
  2. L’enfant choisit son véhicule imaginaire : marcheur, train, animal ou fauteuil de course.
  3. Parcourez la route lentement, puis transportez une peluche jusqu’à l’arrivée.
  4. Laissez l’enfant modifier lui-même un segment du trajet.

Adaptations possibles

Faites une route de table à suivre avec le doigt ou une voiture. Élargissez le trajet avec deux lignes parallèles et retirez les consignes de vitesse.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
06Motricité fine

Le café des pinces à linge

Préparer des commandes colorées avec des pinces.

12–20 min

Âge : 4–10 ansDurée : 12–20 minÉnergie parent : faible
Objectif

Renforcer la pince des doigts et suivre une consigne courte.

Matériel

Pinces à linge, bols ou boîtes, papiers de couleur; grosses pinces de cuisine au besoin.

Étapes

  1. Placez les papiers comme un « menu » : une couleur représente une commande.
  2. Annoncez une commande simple : « Deux jaunes et une bleue. »
  3. L’enfant fixe les pinces correspondantes sur le bord d’un bol.
  4. Inversez les rôles : l’enfant devient responsable du café et crée votre commande.

Adaptations possibles

Utilisez seulement une couleur, des pinces plus souples ou le transfert à pleine main. L’enfant peut copier un modèle visuel au lieu d’écouter une consigne.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
07Coordination

Les animaux au ralenti

Imiter des mouvements simples sans chercher la performance.

10 min

Âge : 3–9 ansDurée : 10 minÉnergie parent : modérée
Objectif

Mobiliser le corps, coordonner les gestes et varier les appuis.

Matériel

Quatre dessins d’animaux ou leurs noms sur des papiers.

Étapes

  1. Choisissez quatre animaux aux mouvements différents : chat, tortue, crabe, oiseau.
  2. Tirez une carte et inventez un déplacement lent inspiré de l’animal.
  3. Faites trois mouvements, puis une pause « statue ».
  4. Terminez avec l’animal le plus calme et une grande expiration.

Adaptations possibles

Imitez seulement avec les bras, les mains ou le visage. L’enfant peut être le chef d’orchestre et montrer les mouvements à l’adulte.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
08Précision

Le courrier des chaussettes

Livrer des paires roulées dans des boîtes-cibles.

15 min

Âge : 4–10 ansDurée : 15 minÉnergie parent : modérée
Objectif

Coordonner regard et geste tout en triant des objets familiers.

Matériel

Chaussettes propres roulées, paniers ou boîtes, papiers avec symboles.

Étapes

  1. Attribuez un symbole à chaque boîte : maison, lune, étoile.
  2. Placez le même symbole près de chaque paire de chaussettes.
  3. L’enfant livre la paire dans la boîte correspondante, à la main ou en la lançant doucement.
  4. Reculez ou rapprochez les boîtes selon le niveau de confort.

Adaptations possibles

Faites le tri assis, utilisez une seule boîte ou remplacez les lancers par un transfert. Les symboles peuvent être tactiles plutôt que visuels.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
23Préhension

La boulangerie de pâte

Pincer, rouler et aplatir pour préparer une commande.

12–15 min

Âge : 3–9 ansDurée : 12–15 minÉnergie parent : faible
Objectif

Renforcer doucement les doigts et varier les gestes.

Matériel

Pâte à modeler souple, assiette, cartes-dessins simples.

Étapes

  1. Choisissez une commande : trois boules, deux rouleaux ou une galette.
  2. Modelez un exemple sans demander de copie parfaite.
  3. L’enfant prépare à sa manière et dépose sur l’assiette.
  4. Terminez par une livraison ou un petit jeu symbolique.
Version plus facileUtilisez une pâte très souple et de grosses formes.
Pour aller plus loinAjoutez de petites décorations à pincer.

Adaptations possibles

Utilisez les deux mains, un rouleau ou des outils larges; remplacez la pâte si la texture dérange.

À observerLa fatigue des mains, la pression utilisée et les gestes préférés.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
24Coordination

Le garage des bouchons

Visser et dévisser sans course ni performance.

10 min

Âge : 4–10 ansDurée : 10 minÉnergie parent : faible
Objectif

Travailler la rotation du poignet et la coordination des deux mains.

Matériel

Bouteilles propres de tailles variées avec bouchons adaptés.

Étapes

  1. Mélangez trois bouteilles et leurs bouchons.
  2. Cherchez une paire par la couleur ou la taille.
  3. Une main tient la bouteille, l’autre tourne le bouchon.
  4. Rangez la paire terminée dans le « garage ».
Version plus facileDesserrez les bouchons à l’avance et utilisez de gros formats.
Pour aller plus loinAjoutez une séquence de couleurs à suivre.

Adaptations possibles

Stabilisez la bouteille dans un bol antidérapant; évitez les petits bouchons si risque de mise en bouche.

À observerLa main stabilisatrice, le sens de rotation et la fatigue.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
Catégorie 03

Communication et émotions

Donner des moyens de s’exprimer qui ne reposent pas uniquement sur la parole.

09Choix

Le menu des pauses

Créer une carte personnelle pour demander ce qui aide.

15–20 min

Âge : 4–12 ansDurée : 15–20 minÉnergie parent : faible
Objectif

Faciliter la demande d’une pause avant que la situation déborde.

Matériel

Feuille, crayons, photos ou pictogrammes maison.

Étapes

  1. Choisissez trois pauses réellement disponibles : coin calme, eau, mouvement, casque ou câlin demandé.
  2. Dessinez ou collez une image pour chaque option.
  3. Montrez comment pointer une option ou remettre la carte à l’adulte.
  4. Entraînez-vous pendant un moment calme, puis gardez la carte accessible.

Adaptations possibles

Commencez avec deux choix. Ajoutez une case « autre » ou « pas maintenant ». Une demande de pause doit être accueillie autant que possible pour que l’outil garde son sens.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
10Émotions

L’enquête du visage mystère

Observer plusieurs indices sans imposer une seule réponse.

10–15 min

Âge : 5–12 ansDurée : 10–15 minÉnergie parent : faible
Objectif

Explorer les indices émotionnels et accepter plusieurs interprétations.

Matériel

Photos de magazines ou visages dessinés; petits papiers.

Étapes

  1. Choisissez un visage et observez les yeux, la bouche et la posture.
  2. Proposez deux ou trois hypothèses : fatigué, inquiet, concentré.
  3. Demandez : « Qu’est-ce qui pourrait s’être passé? »
  4. Inventez une aide possible pour le personnage, y compris le laisser tranquille.

Adaptations possibles

L’enfant peut associer des couleurs ou choisir parmi des cartes. Rappelez qu’un visage ne permet pas de savoir avec certitude ce qu’une personne ressent.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
11Récit

La bande dessinée en trois cases

Raconter un moment avec des dessins, mots ou autocollants.

15 min

Âge : 5–12 ansDurée : 15 minÉnergie parent : faible
Objectif

Structurer un événement : avant, pendant et après.

Matériel

Feuille divisée en trois cases, crayons; autocollants facultatifs.

Étapes

  1. Choisissez un petit événement réel ou inventé.
  2. Dans la première case, montrez ce qui se passe au début.
  3. Dans la deuxième, ajoutez un changement ou un problème.
  4. Dans la troisième, montrez ce qui aide ou comment l’histoire se termine.

Adaptations possibles

L’adulte dessine sous la direction de l’enfant. Utilisez des photos, des objets ou trois phrases dictées. L’histoire peut rester imaginaire si parler de sa journée est trop exigeant.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
12Expression

Le micro qui change les règles

S’exprimer en contrôlant le rythme et le type de réponse.

10 min

Âge : 4–12 ansDurée : 10 minÉnergie parent : faible
Objectif

Pratiquer le tour de rôle et différentes formes de communication.

Matériel

Rouleau de carton ou cuillère servant de micro; trois cartes : parler, montrer, passer.

Étapes

  1. Posez une question légère : couleur préférée, animal ou activité du jour.
  2. La personne qui reçoit le micro choisit : répondre, montrer ou passer.
  3. Après chaque tour, elle remet le micro à quelqu’un d’autre.
  4. Changez de règle : répondre avec un geste, un son ou un dessin.

Adaptations possibles

Jouez à deux, sans contact visuel obligatoire. Utilisez des questions à deux choix ou laissez l’enfant préparer les questions à l’avance.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
17Demande

Le choix qui parle

Faire une demande par mot, geste, regard ou image.

5–10 min

Âge : 2–10 ansDurée : 5–10 minÉnergie parent : faible
Objectif

Multiplier les occasions de choisir sans exiger la parole.

Matériel

Deux objets motivants ou deux images.

Étapes

  1. Présentez seulement deux options visibles.
  2. Nommez-les une fois, puis attendez calmement jusqu’à dix secondes.
  3. Acceptez un mot, un son, un geste, un regard ou le pointage.
  4. Donnez immédiatement l’objet choisi et reformulez simplement : « Tu veux la balle. »
Version plus facileCommencez avec un objet aimé et un objet neutre.
Pour aller plus loinAjoutez un troisième choix ou une caractéristique : couleur, taille, quantité.

Adaptations possibles

Placez les choix à portée visuelle; évitez le contact visuel obligatoire et réduisez les mots si l’enfant est fatigué.

À observerLe mode de communication le plus spontané et le temps d’attente utile.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
18Compréhension

Le robot à une consigne

Comprendre une petite consigne dans un jeu drôle.

8 min

Âge : 3–10 ansDurée : 8 minÉnergie parent : faible
Objectif

Soutenir la compréhension de consignes courtes.

Matériel

Objets familiers : tasse, bloc, cuillère, peluche.

Étapes

  1. Dites que le robot ne comprend qu’une seule action à la fois.
  2. Donnez une consigne simple : « Mets le bloc dans la tasse. »
  3. Montrez ou pointez si nécessaire, sans répéter rapidement.
  4. Inversez les rôles : l’enfant peut commander avec un mot, un geste ou une image.
Version plus facileUtilisez un seul objet et accompagnez la consigne d’un geste.
Pour aller plus loinAjoutez deux actions successives seulement si la première est facile.

Adaptations possibles

L’enfant peut manipuler, pointer ou diriger l’adulte; évitez les objets sonores ou tactiles non appréciés.

À observerLes mots compris, l’aide nécessaire et le moment où la consigne devient trop longue.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
19Sons et syllabes

Le train des syllabes

Jouer avec le rythme des mots sans corriger.

8–12 min

Âge : 4–9 ansDurée : 8–12 minÉnergie parent : faible
Objectif

Repérer et segmenter les syllabes à l’oral.

Matériel

Images ou objets connus, trois petits blocs.

Étapes

  1. Choisissez un mot connu, par exemple « ba-na-ne ».
  2. Dites-le lentement en avançant un bloc par syllabe.
  3. L’enfant peut avancer les blocs, taper ou simplement écouter.
  4. Comparez deux mots : lequel a le train le plus long?
Version plus facileUtilisez des mots de deux syllabes et faites le geste ensemble.
Pour aller plus loinCherchez des mots ayant le même nombre de syllabes.

Adaptations possibles

Aucune répétition orale n’est obligatoire; utilisez gestes, blocs larges ou images contrastées.

À observerLa perception du rythme, pas la qualité de prononciation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
20Récit

Avant, maintenant, après

Raconter un petit événement avec trois repères.

10–15 min

Âge : 5–12 ansDurée : 10–15 minÉnergie parent : faible
Objectif

Organiser un récit très court.

Matériel

Trois feuilles marquées avant, maintenant, après; crayons ou photos.

Étapes

  1. Choisissez un événement réel ou inventé.
  2. Placez une image ou un mot dans chaque case.
  3. Racontez en suivant l’ordre, sans exiger de phrases complètes.
  4. Relisez ensemble et ajoutez un détail seulement si l’enfant le souhaite.
Version plus facileUtilisez des photos d’une routine connue.
Pour aller plus loinAjoutez une émotion ou une cause dans une case.

Adaptations possibles

La réponse peut être dessinée, dictée, pointée ou produite avec un outil de communication.

À observerL’ordre des idées et les détails importants pour l’enfant.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
Catégorie 04

Autonomie et routines

Rendre les étapes visibles et les tâches quotidiennes plus prévisibles, sans multiplier les rappels.

13Routine

La mission table en photos

Suivre une mini-séquence visuelle utile au quotidien.

10 min

Âge : 3–9 ansDurée : 10 minÉnergie parent : faible
Objectif

Réaliser une tâche en suivant trois repères visuels.

Matériel

Trois photos ou dessins : napperon, assiette, verre; objets correspondants.

Étapes

  1. Alignez les images dans l’ordre souhaité.
  2. Montrez la première image et cherchez l’objet correspondant.
  3. Une fois l’objet placé, retournez ou cochez l’image.
  4. Après la troisième étape, observez ensemble la table terminée.

Adaptations possibles

Commencez avec une seule étape ou utilisez de vrais objets comme indices. Installez le matériel à portée et acceptez une autre disposition si elle est fonctionnelle.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
14Transition

Le pont entre deux activités

Créer un rituel court pour passer d’un moment à l’autre.

5 min

Âge : 3–12 ansDurée : 5 minÉnergie parent : faible
Objectif

Rendre la transition prévisible sans interrompre brusquement.

Matériel

Deux cartes « maintenant » et « ensuite »; minuterie visuelle facultative.

Étapes

  1. Placez l’image de l’activité actuelle sous « maintenant » et la suivante sous « ensuite ».
  2. Annoncez une dernière action claire : une dernière pièce, une dernière page.
  3. Terminez cette action, puis déplacez la deuxième image vers « maintenant ».
  4. Transportez un petit objet-relais jusqu’au prochain lieu et déposez-le à l’arrivée.

Adaptations possibles

Ajoutez un choix dans l’activité suivante. Utilisez une chanson très courte ou un compte à rebours visuel si l’enfant les apprécie; évitez-les s’ils augmentent la pression.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
15Organisation

Le panier de demain matin

Préparer les objets du départ comme une chasse au trésor.

10–15 min

Âge : 4–12 ansDurée : 10–15 minÉnergie parent : faible
Objectif

Anticiper une routine et réduire les recherches au moment du départ.

Matériel

Panier ou boîte, liste dessinée de trois à cinq objets.

Étapes

  1. Dessinez ensemble les objets à préparer : tuque, mitaines, bouteille ou autre.
  2. L’enfant cherche un objet à la fois et le dépose dans le panier.
  3. Cochez chaque image dès que l’objet est trouvé.
  4. Placez le panier près de la porte et prenez une photo du résultat comme modèle futur.

Adaptations possibles

L’adulte rassemble les objets et l’enfant les coche. Réduisez la liste à deux éléments ou utilisez des photos exactes des objets de la maison.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
25Routine

La bande du matin

Voir trois étapes plutôt que retenir toute la routine.

10 min

Âge : 3–12 ansDurée : 10 minÉnergie parent : faible
Objectif

Rendre une routine matinale plus prévisible.

Matériel

Trois photos ou dessins; ruban adhésif ou anneau.

Étapes

  1. Choisissez seulement trois étapes essentielles.
  2. Placez-les dans l’ordre avec l’enfant.
  3. Après chaque étape, retournez l’image ou déplacez une pince.
  4. Félicitez l’effort et ajustez l’ordre après quelques essais.
Version plus facileCommencez avec une seule étape déjà connue.
Pour aller plus loinL’enfant prépare lui-même la bande pour le lendemain.

Adaptations possibles

Photos réelles, pictogrammes, mots ou objets-repères; placez à la bonne hauteur.

À observerL’étape qui demande le plus d’aide et celle qui devient autonome.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
26Hygiène

Les mains en six images

Découper le lavage des mains en petites actions visibles.

5 min

Âge : 3–10 ansDurée : 5 minÉnergie parent : faible
Objectif

Suivre une séquence d’hygiène sans rappel verbal continu.

Matériel

Images : mouiller, savon, frotter, rincer, fermer, sécher.

Étapes

  1. Affichez les images près du lavabo.
  2. Montrez seulement l’image de l’étape en cours.
  3. L’enfant retourne ou coche chaque étape terminée.
  4. Réduisez progressivement les rappels quand la séquence devient connue.
Version plus facileUtilisez trois étapes : savon, rincer, sécher.
Pour aller plus loinL’enfant vérifie seul la séquence à la fin.

Adaptations possibles

Ajustez température, odeur du savon, bruit et texture de la serviette; un adulte peut actionner le robinet.

À observerLes obstacles sensoriels ou moteurs, pas seulement l’ordre mémorisé.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
27Préparation

Le sac prêt en trois zones

Classer ce qui entre dans le sac pour réduire les oublis.

10–15 min

Âge : 6–14 ansDurée : 10–15 minÉnergie parent : faible
Objectif

Planifier et vérifier un sac d’école ou de sortie.

Matériel

Sac, trois zones au sol, liste courte.

Étapes

  1. Créez les zones « école », « repas », « météo ».
  2. Placez les objets dans la bonne zone.
  3. Cochez la liste, puis rangez une zone à la fois.
  4. Prenez une photo du sac terminé comme modèle.
Version plus facileL’adulte prépare les objets et l’enfant les classe.
Pour aller plus loinL’enfant compare seul la photo modèle et le contenu.

Adaptations possibles

Utilisez pictogrammes, grands caractères ou objets réels; limitez la liste visuelle.

À observerLa catégorie oubliée et le type d’indice efficace.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
Complément catégorie 05

Attention et fonctions exécutives

Démarrer, retenir, gérer le temps, s’arrêter et essayer autrement.

28Démarrage

Le premier pas minuscule

Commencer une tâche par une action presque trop facile.

5 min

Âge : 5–14 ansDurée : 5 minÉnergie parent : faible
Objectif

Réduire le coût de démarrage d’une tâche.

Matériel

Tâche réelle, petite carte « premier pas ».

Étapes

  1. Choisissez une tâche qui bloque.
  2. Définissez une première action de moins d’une minute : ouvrir le cahier, écrire la date, sortir deux objets.
  3. Faites seulement cette action, puis offrez une pause ou la suite.
  4. Notez si le démarrage est plus facile avec ce premier pas.
Version plus facileL’adulte prépare tout sauf la première action.
Pour aller plus loinL’enfant formule lui-même son premier pas.

Adaptations possibles

La carte peut être visuelle ou gestuelle; réduisez bruit, langage et matériel visible.

À observerLe délai avant de commencer et ce qui rend l’action acceptable.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
29Mémoire de travail

La commande de deux choses

Garder une courte information le temps d’agir.

8 min

Âge : 4–10 ansDurée : 8 minÉnergie parent : faible
Objectif

Exercer la mémoire de travail sans surcharge.

Matériel

Objets familiers et panier.

Étapes

  1. Demandez un seul objet pour commencer.
  2. Puis donnez une commande de deux objets : « apporte la cuillère et le livre ».
  3. L’enfant peut répéter, dessiner ou pointer avant de partir.
  4. Vérifiez ensemble sans dire « tu as oublié ».
Version plus facileLaissez les objets visibles et utilisez une image.
Pour aller plus loinAjoutez un ordre : d’abord ceci, puis cela.

Adaptations possibles

Acceptez toute stratégie externe; évitez d’augmenter le nombre après une erreur.

À observerLa stratégie utilisée pour retenir l’information.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
30Temps

Le sprint doux de cinq minutes

Travailler un court moment avec une fin visible.

5–10 min

Âge : 6–14 ansDurée : 5–10 minÉnergie parent : faible
Objectif

Installer une période d’attention courte et prévisible.

Matériel

Minuterie visuelle non sonore ou bande de cinq cases.

Étapes

  1. Choisissez une tâche précise et petite.
  2. Montrez la durée avant de commencer.
  3. Travaillez jusqu’à la fin visible, sans ajouter de tâche.
  4. Terminez par une vraie pause, même si tout n’est pas fini.
Version plus facileCommencez par deux minutes avec accompagnement.
Pour aller plus loinL’enfant choisit sa durée entre cinq et dix minutes.

Adaptations possibles

Désactivez les sons; utilisez des cases à cocher si le temps visuel augmente l’anxiété.

À observerLa durée réaliste avant fatigue et la qualité de la pause.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
31Inhibition

Jacques a dit autrement

Attendre un signal dans un jeu coopératif.

8–12 min

Âge : 4–10 ansDurée : 8–12 minÉnergie parent : modérée
Objectif

Pratiquer l’arrêt et l’attente dans un contexte ludique.

Matériel

Aucun; cartes vert/rouge facultatives.

Étapes

  1. Choisissez deux actions simples et appréciées.
  2. Montrez vert pour agir et rouge pour s’arrêter.
  3. Jouez lentement, puis laissez l’enfant contrôler les cartes.
  4. Célébrez les essais plutôt que les erreurs.
Version plus facileUtilisez un seul mouvement et des pauses longues.
Pour aller plus loinAjoutez un troisième signal comme « au ralenti ».

Adaptations possibles

Jouez assis, avec les mains ou avec le regard; évitez élimination et compétition.

À observerLe signal le plus clair et le temps nécessaire pour s’arrêter.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
32Flexibilité

Deux chemins vers le même but

Essayer une petite variation avec un choix sécurisant.

10 min

Âge : 5–12 ansDurée : 10 minÉnergie parent : modérée
Objectif

Tolérer une variation prévisible sans supprimer les repères.

Matériel

Petit parcours ou tâche familière; deux cartes-option.

Étapes

  1. Choisissez une tâche connue.
  2. Proposez deux façons acceptables de la faire.
  3. L’enfant choisit la première méthode.
  4. Si le calme est suffisant, essayez la seconde brièvement puis comparez.
Version plus facileRegardez l’adulte essayer la seconde option.
Pour aller plus loinInventez ensemble une troisième façon.

Adaptations possibles

Annoncez la variation à l’avance; gardez une option familière et permettez de revenir au plan initial.

À observerLa quantité de nouveauté tolérable et les repères qui sécurisent.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
16Attention

La chasse aux trois indices

Chercher juste assez longtemps, avec une fin visible.

8–12 min

Âge : 4–10 ansDurée : 8–12 minÉnergie parent : modérée
Objectif

Soutenir l’attention sélective et la mémoire de travail.

Matériel

Trois objets familiers, trois dessins-indices, une petite boîte d’arrivée.

Étapes

  1. Cachez les objets dans des endroits faciles et sécuritaires.
  2. Montrez le premier dessin-indice; l’enfant cherche seulement cet objet.
  3. Une fois trouvé, il le place dans la boîte et reçoit l’indice suivant.
  4. Après le troisième objet, utilisez-les pour une mini-histoire ou rangez-les ensemble.

Adaptations possibles

Laissez une partie de l’objet visible, réduisez à un seul indice ou accompagnez la recherche d’un geste. Pour éviter la frustration, donnez immédiatement un indice supplémentaire sur demande.

À observerLe niveau d’engagement, les stratégies spontanées et ce qui facilite la participation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
Complément catégorie 06

Lecture, écriture et mathématiques

Huit activités scolaires courtes, concrètes et adaptables.

33Lecture

La chasse au son du début

Trouver des objets qui commencent par le même son.

10 min

Âge : 5–9 ansDurée : 10 minÉnergie parent : faible
Objectif

Développer la conscience du premier son d’un mot.

Matériel

Trois à six objets familiers.

Étapes

  1. Choisissez un son facile, par exemple /m/.
  2. Nommez lentement deux objets et accentuez le premier son.
  3. Cherchez dans la pièce un autre mot qui commence pareil.
  4. Classez les trouvailles avec une image-repère.
Version plus facileTravaillez avec deux objets très différents.
Pour aller plus loinAjoutez un intrus à repérer.

Adaptations possibles

L’enfant peut pointer ou trier sans prononcer; évitez de corriger l’articulation.

À observerLa discrimination du son, pas la capacité à nommer.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
34Lecture

La phrase-puzzle

Remettre trois morceaux de phrase dans l’ordre.

10–15 min

Âge : 6–10 ansDurée : 10–15 minÉnergie parent : faible
Objectif

Comprendre l’ordre des mots dans une phrase simple.

Matériel

Cartons avec sujet, action et complément; images.

Étapes

  1. Lisez les trois cartons séparément.
  2. Associez chaque carton à une image.
  3. Placez-les dans un ordre qui a du sens.
  4. Lisez la phrase puis changez un seul morceau pour créer une phrase drôle.
Version plus facileUtilisez seulement sujet et action avec images.
Pour aller plus loinAjoutez un lieu ou un adjectif.

Adaptations possibles

Utilisez gros caractères, couleurs stables et manipulation; l’adulte peut lire à voix haute.

À observerLes relations comprises entre les mots.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
35Écriture

Le mot en trois matières

Tracer un mot autrement que sur une feuille.

10 min

Âge : 5–10 ansDurée : 10 minÉnergie parent : faible
Objectif

Renforcer la forme des lettres par plusieurs canaux.

Matériel

Carton, pâte, plateau de farine ou sac sensoriel fermé.

Étapes

  1. Choisissez un mot court et significatif.
  2. Observez sa première lettre.
  3. Formez-la avec une matière choisie.
  4. Tracez ensuite la lettre sur carton ou dans l’air.
Version plus facileTravaillez une seule lettre en grand format.
Pour aller plus loinConstruisez toutes les lettres puis remettez-les en ordre.

Adaptations possibles

Choisissez une matière tolérée; utilisez un outil plutôt que le doigt ou tracez dans l’air.

À observerLe support qui facilite le geste et la mémorisation.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
36Mathématiques

Le magasin de cinq objets

Compter et comparer dans un jeu concret.

10–15 min

Âge : 4–8 ansDurée : 10–15 minÉnergie parent : faible
Objectif

Associer quantité, nombre et comparaison.

Matériel

Cinq objets, papiers-nombres 1 à 5, panier.

Étapes

  1. Placez une étiquette-nombre près de chaque commande.
  2. L’enfant dépose la quantité correspondante.
  3. Comparez deux paniers : plus, moins ou pareil.
  4. Changez les rôles pour que l’enfant prépare une commande.
Version plus facileTravaillez seulement 1 à 3 avec objets alignés.
Pour aller plus loinAjoutez une petite transformation : un de plus, un de moins.

Adaptations possibles

Utilisez objets larges, contraste élevé et pointage; évitez les pièces si mise en bouche.

À observerLe comptage terme à terme et la quantité reconnue sans compter.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
37Mathématiques

Les bonds sur la ligne

Voir l’addition comme un déplacement.

10 min

Âge : 6–10 ansDurée : 10 minÉnergie parent : modérée
Objectif

Représenter une addition ou soustraction simple.

Matériel

Ligne de nombres 0 à 10 au sol ou sur table; pion.

Étapes

  1. Placez le pion sur le premier nombre.
  2. Lisez l’opération avec des mots : avancer de deux.
  3. Faites les bonds un à un.
  4. Nommez le nombre d’arrivée et dessinez le trajet.
Version plus facileUtilisez 0 à 5 et déplacez le pion ensemble.
Pour aller plus loinL’enfant invente une opération qui arrive à un nombre choisi.

Adaptations possibles

Faites avec doigt, regard, pointeur ou corps entier; gardez la ligne stable.

À observerLe sens du déplacement et le comptage des bonds.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
38Compréhension

Le dessin selon l’indice

Transformer une consigne lue ou entendue en action.

10 min

Âge : 6–11 ansDurée : 10 minÉnergie parent : faible
Objectif

Soutenir la compréhension de phrases courtes.

Matériel

Feuille, crayons, trois consignes simples.

Étapes

  1. Donnez une consigne : « Dessine un cercle sous la maison. »
  2. Lisez ou écoutez une seule fois, puis laissez une carte-mémoire visible.
  3. L’enfant réalise ou demande une clarification.
  4. Comparez la consigne et le dessin sans noter.
Version plus facileUtilisez une consigne avec image-modèle.
Pour aller plus loinCombinez deux relations spatiales.

Adaptations possibles

L’enfant peut placer des formes au lieu de dessiner; réduisez les couleurs et le langage.

À observerLes mots-relations compris et les demandes d’aide.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
39Mémoire

La photo qui disparaît

Observer une petite scène puis retrouver ce qui a changé.

8–12 min

Âge : 5–12 ansDurée : 8–12 minÉnergie parent : faible
Objectif

Exercer observation et mémoire visuelle.

Matériel

Trois à six objets familiers, tissu.

Étapes

  1. Disposez trois objets et observez-les ensemble.
  2. Cachez la scène puis retirez ou déplacez un objet.
  3. Découvrez et cherchez le changement.
  4. L’enfant prépare ensuite la scène pour l’adulte.
Version plus facileUtilisez deux objets très différents.
Pour aller plus loinChangez la position de deux objets sans en retirer.

Adaptations possibles

Décrivez oralement ou touchez les objets avant; évitez les objets visuellement chargés.

À observerLa stratégie : nommer, pointer, regrouper ou comparer.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.
40Étude

La carte « je sais / je vérifie »

Distinguer ce qui est acquis de ce qui demande un indice.

10–15 min

Âge : 8–15 ansDurée : 10–15 minÉnergie parent : faible
Objectif

Développer l’autoévaluation et la demande d’aide.

Matériel

Deux cartes « je sais » et « je vérifie »; cinq questions scolaires.

Étapes

  1. Présentez une question à la fois.
  2. Avant de répondre, l’enfant choisit une carte.
  3. Avec « je vérifie », utilisez une note, un exemple ou demandez de l’aide.
  4. À la fin, choisissez seulement un élément à revoir.
Version plus facileL’adulte lit les questions et propose les deux cartes.
Pour aller plus loinAjoutez une troisième carte « je peux expliquer ».

Adaptations possibles

Réponse orale, écrite, pointée ou avec clavier; limitez à trois questions si fatigue.

À observerLa justesse de l’autoévaluation et la capacité à demander un indice.
Arrêter ou ajuster siL’enfant montre de la détresse, de la douleur, une fatigue importante ou demande d’arrêter. Le refus est une réponse valide.

Cadre d’utilisation et références

Ces activités originales sont des supports éducatifs pour la maison; elles ne constituent ni une évaluation ni un traitement. Elles s’appuient sur des principes généraux de développement, d’enseignement explicite, de jeu partagé, de supports visuels et d’adaptation de l’environnement.

Révision éditoriale : Atypique Québec, août 2026. Les sources professionnelles et les limites de sécurité sont indiquées dans les fiches concernées.